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暗黑血统解谜元素遭吐槽 破坏战斗节奏

来源:六盘水新闻网   时间: 2018-10-13

   《暗黑血统》的PC版已经面市,IGN也给出了8.0的高分。《暗黑血统》这种动作为主类型的游戏在PC上并不多见,因此非常值得一玩。开发商Vigil采用了时下比较流行的操作机制和谜题元素,并将它们融合在了一起,将会给玩家带来什么样的惊喜呢?不少玩家已经尝鲜玩到这款动作游戏,在赞叹之余,但我们听到了一些抱怨声。

 

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  近日一些刚接触《暗黑血统》的玩家开始抱怨,游戏中的解谜系统过于繁琐。在以动作为主的游戏中加入解谜元素,本可以缓和游戏过快的节奏,增加游戏耐玩性,并且引导玩家向着剧情更深一层发展。而解谜的设置也让玩家更深入去探索剧情与场景。然而玩惯了直来直去的动作游戏的玩家,却无法适应一些比较难的解谜元素。

 

 

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  另外,游戏中谜题的设置很关键,尤其是在游戏节奏上,一些激烈战斗场景中加入解谜,常常让玩家在战斗的过程中去思考谜题,酣畅淋漓的战斗的节奏便打乱了。而对于一个动作类游戏来说,节奏往往非常重要。

 

  还有不少游戏为了增加游戏趣味性,设置了解谜,但实际上大部分游戏中的解谜都不合格:拉几个开关,找几扇门,只能用来判断玩家是不是超级路痴。 真正的解谜像魔术,把已知新生儿癫痫好治吗包装成未知,拓宽玩家思路,如果觉得解谜腻,说明谜题并不精彩。

 

  玩家satan0:本来游戏玩得很爽,突然间出现一个谜题,为了这个谜题要浪费半天时间,等到谜题揭开,刚开始流畅的快感已经没有了,节奏已经乱了,我觉得在动作类游戏中插入解谜有些生硬。

 

  玩家gkgly:ACT玩家比较图流畅爽快,元素不是不可以,但是插入时机需要认真考量下。

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  玩家002jxs002:我也觉得游戏节目部分应该是作为点缀的,游戏要的是酣畅淋漓的爽快感,要的是过瘾的感觉,解谜太多的话,不如直接去玩神秘岛得了!

 

  小结:解谜与动作游戏结合无可厚非,关键是要把握好一个度,解谜就如同调味用的盐,太多和太少都会给人不太好的感觉。亲爱的玩家,你怎么看待动作游戏中的解迷元素呢?有什么想法可以给我们留言,大家一起讨论。

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