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这些人打了4周网游 搞定科学家163年的工作量

来源:六盘水新闻网   时间: 2018-11-10

   EVE Online这个游戏诞生于2003年,由脑洞奇大、怪癖多多的冰岛公司CCP发行并运营。至今这游戏仍然在运营(目前平均在线人数最高就几万人,怕了吗……),不得不说真是网游界的一朵奇葩。

  而更奇葩的还在后面。

  如果你对于这款冷门游戏没什么概念,那先给你展示一下:

  是不是很震撼很心动?

  但实际游戏画面通常是这样的:

  怎么说呢,这个游戏就是一个3D宇宙全景超大型聊天室……比如左下角那个聊天窗口。你做的最多的就是在太空站里看看小电影加聊聊天……为啥?

  因为大家实在闲得慌啊!

  EVE的节奏非...常...慢..!打个架,需要先跑路集结半个小时,还不一定打得起来,更别说学个技能就得以月计算……除了聊天和看小电影,你还能干啥?

  直到有一天,CCP给这帮闲极无聊的玩家找到了一个新的玩具:Project Discovery(发现计划)。

  什么是Project Discovery?

  CCP一直是一个脑洞极大的公司,平时就经常找NASA的科学家来办讲座,讲讲小行星带、太空开发之类的东西(忘了说,EVE是一个星中卫癫痫病医院战网游),他们甚至还雇佣了一个经济学家来捣鼓EVE里的经济学……

  不过这回,这个“发现计划”还真不是CCP找来的。一大群科研机构(包括“人类蛋白质图集项目”、大型多人在线游戏科学项目(MMO)和冰岛的雷克雅未克大学等等)主动找上了CCP:

  “嘿哥们儿,有空帮忙鉴别蛋白质吗?”

  “人类蛋白质图集项目”。它是一个大规模的蛋白质研究项目,目的是绘制人体组织和细胞中表达基因编码的蛋白质位置。

  人类蛋白质结构多样,种类繁多,而找上门的这个“人类蛋白质图集项目”,有上千万的蛋白质图片需要鉴别。这个工作量实在太大了。

  对“科学”情有独钟的CCP满口答应,打造了“发现计划”(Project Discovery)。当你登录游戏,进入这个项目,就会看到这样的介绍:

  一堆神秘的外来物种“流浪者”入侵了EVE宇宙,和姐妹会一场大战后留下了一堆遗体。玩家需要帮助姐妹会分析这些遗体内的蛋白质,搞清楚这帮外来物种究竟抽了什么疯……姐妹会也会对尽心尽力的玩家给予一些道具和装备的回馈……

  ……这都是些什么鬼啊!

  姐妹会(Sisters of继发性癫痫病能治好吗 EVE )的飞船,俗称“菊花”……

  其实说白了,就是专门在EVE Online里内置了一个小游戏。这个小游戏里有数百万张人体细胞内蛋白质的染色图,玩家需要按照游戏的规则(其实是科学家定的规则,这群流氓)对这些图片进行鉴定和分类,以帮助科学家对特定蛋白质进行分类。在游戏界面里,左边会提供一张图和一些特征,玩家需要在右边的分类中选出左边出现过的那些特征:“红色的丝”、“蓝色的球”和“绿色的点”等等。

  游戏内置的小游戏,其实就是“发现项目”。

  热情的玩家和激动的科学家

  伦德伯格·艾玛是人类蛋白图集项目的副教授。当“大型多人在线游戏科学项目”的成员对她和她的同事们说起“发现项目”时,她们觉得玩家们最多鉴定10万张图片就顶天了。然而,这个项目上线后居然大受(无聊的)EVE玩家欢迎,平均每天有6000名玩家参与其中,每天鉴定10万张蛋白质图片——嗯,每天。

  科学家吓哭了好吗?

  换算一下,“发现项目”刚刚上线4周时,EVE的飞行员就已经给科学家们贡献了163年的工作量……到现在,玩家们已经鉴定了大约1千3百万张图片,这个项目基本上完成了。

  ……你们是有多无聊?

  伦德伯格·艾濮阳市羊羔疯医院在线预约挂号玛教授负责亚细胞的蛋白质图集项目,她表示没想到玩家这么热情……

  截至目前,玩家们正在进行复查,检查之前那些图像的准确性。“玩家参与的规模比我们想象的要大得多。”伦德伯格说。“这是我们一直以来所梦想的目标,直到现在,玩家的参与热情都没有下降。”

  玩家对科学贡献了啥?

  这个成就可不是什么小事。

  “人类的蛋白质图集项目”的数据库每月大约有15万次访问,绝大部分来自从事相关领域的科研小组。每天就有四篇从这些研究中得出的论文予以发表。伦德伯格表示今年晚些时候,图集数据库会进行一个新的更新,而 这个更新将包括这次EVE的玩家们贡献的更详细的数据,从而产生出一个更准确的数据库。

  “人类非常善于寻找某种相似的‘模式’,”伦德伯格补充说。得益于缓慢的游戏模式,EVE比“突突突”或者“打打打”之类的游戏更有利于进行一些科学研究。玩家肯花很长时间来仔细观察所有图像,并愿意尝试在图片中寻找对应的模式。

  人类蛋白质图集项目需要辨别的亚细胞蛋白质图像。是不是挺眼熟?

  “如果没有新伊甸的飞行员们的帮助,这个项目不会进展地如此迅速。”伦德伯格表示,“本来我们要花很长时间,但在玩家们的帮助下,我们在六周内就做到了。”而得知这一点,所有参与者想必也与虾丸济南癫痫病重点医院排行君一样,心情十分激动吧。

  对此,CCP怎么看?

  EVE负责人露出谜之微笑:我们的玩家啊,都是一帮geek宅,他们“对科学很感兴趣,也愿意对一个有价值的科学研究提供帮助”。

  呵呵,果然EVE的玩家都是疯子……

  众包、游戏和科学

  如果你关注过游戏在科学研究领域的应用,你可能知道在数年前的一个成功例子: 玩家们通过玩一个蛋白质折叠的游戏,帮助科学家确定了和艾滋病有关的蛋白质的结构。从那以后,“众包”这样的科学数据收集模式越来越常见了。最近的著名例子就有超大质量黑洞的相关研究,以及针对火星地形的细致描述。

  但在此之前,还没有类似的项目能够如此契合的在出现在一个大型游戏里,并能够吸引到如此多的玩家参与。“发现项目”的成功可能只是一小步,但它所指引的未来就在前方。

  在这之后,EVE的负责人诺德说:“我们特别兴奋,我们希望它能持续运转,然后继续寻找下一个计划。”

  CCP还干过各种奇葩事……比如两年前,他们把当时EVE里所有的玩家ID刻在了冰岛的一座纪念碑上……“把字刻在石头上”。未来如果人类文明毁灭了,留下的最后一批文明的印记居然是游戏ID,想来也很有趣。

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